Saven (Sicherheitskampf)
Nach einem Kampf mit einem anderen Spieler (Überfall) oder einem Clanarenakampf ist man für eine Stunde sicher voor Angriffen anderer Spieler. Daher sollte man immer schwächere Spieler überfallen, wenn man Credits auf der Hand hat!
Bei einem verlorenen Überfall gehen 5 - 10 Prozent der Credits des Verlieres an den Gewinner. Jeder erfahrene Spieler, der bei einem Überfall viele Credits gewinnt, nimmt seinen Gegner in eine Goldieliste auf und "besucht" diesen "Goldie" regelmäßig - eventuell gibt er den Namen noch innerhalb seines Clans weiter.
Daher sollte man es wenn möglich immer vermeiden, mit Credits auf der Hand "unsave" zu sein.
Zwischen den Clanareankämpfen ist es nicht nötig, einen SK (Sicherungskampf) zu machen, weil die Arena auch als Kampf gilt, der für eine Stunde sichert.